(Guardian Viper, 25.12.2007 - 05:30) Joku pelialan kasvo kerran totesi, että mikäli pelien välivideoita ei voi skipata, se on huonoa pelisuunnittelua. Vaikka ei nyt muistukaan mieleen, kuka sen ulos suustaan putkautti, saati sitten missä yhteydessä, luultavasti moni tämänkin raapustuksen muutamasta lukijasta on asiasta samaa mieltä. Mutta entäpä toisin päin?
(designed, 21.12.2007 - 04:55) Olen kieltämättä huono pelaamaan pelejä läpi, myönnetään. Uuden konsolisukupolven kohdalla olen silti saanut pidettyä kiinni siitä, että ensin yksi peli läpi, sitten seuraava kiikariin ja hankintaan.
Ihanainen Jade Raymond sai minut vakuutettua siitä, että Assassin's Creed on minun eurojeni ja aikani arvoinen. Ehkä kyse oli enemmän siitä, että Jade itse olisi vaivan arvoinen, mutta ei pelikään ihan kiville karahtanut. Ihan.
(Hakkiz, 18.12.2007 - 21:19) Marraskuun myyntiluvut Yhdysvalloista olivat karvasta kalkkia loppuvuoden tärkeimmille PC-pelijulkaisuille.
Sekä Crysis että Unreal Tournament 3 epäonnistuivat saavuttamaan halutuimpien konsolipelien kysyntää. Yli 90 pisteen arvostelukeskiarvostaan huolimatta Crysis myi tutkimusyhtiö NPD:n mukaan vain noin 87 000 kopiota, mutta verkkoräiskintä UT3 jäi siitäkin kauas jälkeen noin 34 000 kopion myyntituloksellaan.
(Vesa, 07.12.2007 - 16:48) Alkuperäistä peliä lukuun ottamatta Singstar on karaoken sijasta ollut pikemminkin sing-a-long hupia, joissa enemmän tai vähemmän kuulut laulajatähdet kutsuvat laulamaan kanssaan. Toisin sanoen alkupeäistä lauluääntä ei saa kytkettyä pois.
Tänään, 7. joulukuuta odoteltiin kauppoihin pelisarjan uusinta tulokasta, Playstation 3:lle tehtyä peliä. Monilla paikkakunnilla odotus jatkuu viikonlopun yli aina ensi viikolle saakka. Vai olenko ainoa onneton, jota rangaistaan näin julmalla tavalla?
(Hakkiz, 05.12.2007 - 23:03) Peleissä on ammoisista ajoista lähtien ammuttu muukalaisia, tuhottu tukikohtia ja selätetty kanssapelaajia. Sellaisen designin juuret löytynevät perinteisistä lauta- ja korttipeleissä, joissa toinen nappula on vahvempi kuin toinen asettaen aina jommankumman ikävään häviäjän rooliin.
(Hakkiz, 01.12.2007 - 14:54) Vaikka uuden sukupolven konsolit odottavat edelleen sitä oikeaa rallipeliä, sorateille löytyy yhä tasokkaita kyytipoikia edellisen polven peleistä.
Löysin hiljattain Richard Burns Rallyn uudelleen, kun kokeilin Xbox 360:n päivitettyä yhteensopivuutta Xbox-peleihin.
Richard Burns Rally on vahvasti simulaatioon kallistuva peli, joten lusikka pohjassa ajosta sakotetaan pakollisella ympäristöopilla.
(Hakkiz, 09.11.2007 - 16:17) Henkilökohtainen pelaajatunnus voi muodostua niin vahvaksi identiteetiksi virtuaalikentillä, että siitä luopuminen tuntuu vievän palan omasta identiteetistä. Erityisen ikävältä se tuntuu silloin, kun tunnuksen vaihto ei ollut ennalta suunniteltu.
(Hakkiz, 05.11.2007 - 20:25) Jokavuotinen DigiExpo on Suomen suurin viihde- ja pelitapahtuma. Samalla se kuitenkin osoittaa todeksi sen, miten mitätön osa pelimarkkinoita Suomi on. Toki ala on Suomessa kasvussa, konsolisektori kukoistaa ja niin edelleen, mutta: Jos DigiExpon ohesta karsisi Ski- ja BoardExpon, jäljelle jäisi pienen pieni tapahtuma, josta ehkä noin kolmannes – maksimissaan puolet – olisi pelaajille suunnattu. Käytännössä se tarkoittaisi muutaman messualueen sikermää, jonka kiertäisi läpi tunnissa-parissa. Hintansa arvoista, eikö?
(Niko Martiskainen, 31.10.2007 - 18:40) Yleensä duunista kotiin selviytyminen on jo sinänsä iloinen tapahtuma, mutta tälläisinä päivinä se on erityisen mukavaa.
Kotiovella kun odotti perin makoisaa postia EA:lta, juhlistamassa The Simpsons -pelin huomista julkaisua.
Onhan noita mielenkiintoisia markkinointikikkoja nähty ennenkin myös Suomessa (kuten Viva Piñatan itse kasvatettava lisäävainvesi-viherkasvi), mutta tämä on kyllä kenties kaikista makein paketti tähän saakka.
This is Homer style!
(Hakkiz, 20.10.2007 - 15:44) Pieni ja pippurinen, kilpakuljettajien kotimaa Suomi pärjää virtuaaliradoillakin. Hiljattain Project Gotham Racing 4:n kotisivuille auennut maailmanlista osoittaa, että Suomen lipun alla kilpailevien kuljettajien voittoprosentti on maailman viidenneksi suurin. Länsinaapuri Ruotsi sitä vastoin löytyy vasta sijalta 10, vaikka lukumäärällisesti ruotsalaisilla onkin ajettuna enemmän kilpailuja ja voittoja.