(designed, 18.09.2007 - 03:29) Muistanpa erään arvoisan suomalaisen peej...IT-kolumnistin kirjoittaneen, että kukaan ei ole koskaan ikinä oppinut sanaakaan mitään kieltä mistään tietokonepelistä. Ei kai siinä sitten mitään, jos asia kerran niin on.
(Hakkiz, 14.09.2007 - 23:40) Monet eivät saata käsittää, mikä Halo-sarjassa kiehtoo. On myönnettävä, että Halo-universumi on enemmän kuin osiensa summa. Pelit tai kirjat eivät ole olleet niin käänteentekeviä, että pelkästään niillä voisi selittää sitä, miksi olen jälleen kerran polvillani Master Chiefin edessä.
(Kimmo Sjöblom, 14.09.2007 - 23:17) Joko sitä on tosiaankin PlayStation fani sieltä parhaimmasta päästä tai sitten jokseenkin hullu. Mukavampi tosin kuvitella itsensä faniksi mieluummin. Tiistaina meinaan saapui tilaamani PSP uusi malli, tuo slim & lite – versio. Otin nyt Ice Silver värityksellä, kun musta ja valkoinen jo löytyy. En olis tarvinnut lisää koneita, mutta oli pakko saada slimmi PSP.
(Wasara, 14.09.2007 - 17:36) Tutut toimittajat jutustelevat irkissä mechipeleistä. Orastava kyynel silmäkulmassa helmeillen muistelen niitä aikoja, kun olin paskoa alleni MechWarrior 2:n ja etenkin Mercenariesin räjäyttäessä tajuntani toistuvasti ulkoasullaan, mittakaavallaan ja ajatuksella siitä, että nyt on pojat kunnon vehkeet alla. Italialaiset ylihinnoitellut Fiatit hiiteen, nyt on todellinen nakinkasvattaja ahterin alla.
(Jyri Jokinen, 14.09.2007 - 14:53) Joskus on siistiä olla peliarvostelija. Eilen tipahti postilaatikkoon ehkä PS3:n ennakkoon hypetetyin peli, Heavenly Sword, josta itsekin olen ollut lievästi innoissani. Virallisestihan tuon pitäisi ilmestyä kauppoihin vasta 19. päivä (jota päivätyöpaikassani myös tilipäivän aatoksi kutsutaan), joten pääsin ottamaan vähän ennakkoa.
(Yargo, 12.09.2007 - 18:29) Vielä vuosi sitten olin innoissani lähes jokaisesta julkaistusta Live Arcade -pelistä. Retrohenkisten pikkupelien latailu tuntui vielä tuossa vaiheessa ainakin jokseenkin tuoreelta ajatukselta. Nyt kun uusien Live Arcade -pelien julkaisu on vakiintunut joka keskiviikkoiseksi perinteeksi, alkaa määrä vyöryä laadun tilalle, eikä se miellytä ainakaan tätä allekirjoittanutta.
(Jyri Jokinen, 12.09.2007 - 10:51) Need for Speed Carbon on hyvä peli, sanokaa mitä sanotte!
Kun KonsoliFINiin lisättiin (tai oikeammin palautettiin) mahdollisuus kommentoida uutisia ja peliarvosteluja, olen saanut palautetta muutamankin pelin saamasta arvosanasta. Ajattelinpa siis muutamalla sanalla kertoa näkemyksiäni arvosteluista, arvosanoista ja pelaamisen hauskuudesta. Etenkin yritän valottaa ajatusmaailmaani sen verran, että ristiriidat arvosanojen ja arvostelutekstien välillä tuntuisivat vähän vähemmän ristiriitaisilta.
(Kimmo Sjöblom, 11.09.2007 - 15:48) Capcom julkaisi Euroopassa Playstation2:lle 26.5.2005 pelin nimeltä Monster Hunter. Itse ihastuin peliin joskus alkuvuonna 2004 kun näin pelistä ensimmäisen videon. Jopa niin paljon, että tilasin pelin USA –version tuona vuonna, mutta pelaa nyt noitten jenkkien kanssa jotakin. Hirvetä kielenkäyttöä ja muutenkin hämärää porukkaa. Sinänsä hyvä, ettei pelissä ollut mikkiä käytössä.
(Kimmo Sjöblom, 11.09.2007 - 02:48) Blogia kirjoittaessa Maanantai kerkesi sitten vaihtumaan Tiistaiksi ja tekstikin muutti sisältöään. Ihan sen takia, kun satuin sitten painamaan tässä blogi softassa "Delete this draft" -nappia . Olisihan tuo nyt pitänyt tajuta, mutta kun ei, niin ei.
(designed, 29.08.2007 - 02:47) Normaalisti en palaa kovinkaan herkästi läpipelattuihin peleihin, luettuihin kirjoihin tai katsottuihin elokuviin. Metal Gear Solidit ovat poikkeus. Niihin tulee palattua, varsinkin jos on jokin 'vaihe' tai 'tilanne' menossa oikeassa elämässä.
Tällä kertaa vuorossa oli sarjan ykkösosa, joka ravisutti maailmaa alkuperäisellä PlayStationilla. On muuten eräs niistä peleistä, joita inhosin aluksi. Hetki oli oikea napata kaverilta GameCube lainaan ja kokeilla Silicon Knightsin uusintaversiota ykkös-Solidista, lisänimeltään The Twin Snakes.