Kuva
DEATHLOOP hero
Peli

DEATHLOOP

Forum-ketju

Julkaisut

Ensijulkaisu

  • DEATHLOOP 14 Syyskuu 2021 (PS5, PC / Windows)
Uutinen

Deathloop ja Valheim johtavat syyskuun loppupuoliskon Game Pass -lisäyksiä

Microsoft on paljastanut syyskuun loppupuoliskon Game Pass -lisäykset.

Ehdottomasti se odotetuin tulokas lienee tänään linjoille pärähtävä, vuoden PS5-konsoliyksinoikeutta viettänyt DEATHLOOP. Heti aikasilmukkaräiskinnän perässä seuraavat PC:n valikoimiin lisättävä Valheim sekä ruohonjuuritasolla möngertävän Groundedin lopullinen versio. Lisätietoja Xboxin uutistiedotteesta, täältä.

Jaakko Herranen
Uutinen

Deathloop näyttäisi saapuvan Xboxille ihan näillä näppäimillä – mainos bongattu jo konsolin kauppapaikalta

Deathloop näyttäisi tekevän vuoden pleikkariyksinoikeuden jälkeen tuloaan Xboxin valikoimiin.

Viime vuonna PC:lle ja PlayStation 5:lle julkaistu Deathloop on bongattu Xbox-konsoleiden kauppapaikalta, joskaan mainos ei vielä toistaiseksi vie klikkaajaansa tuotesivulle. Tarkka julkaisupäivä on siis edelleen hämärän peitossa kuten myös se, nähdäänkö Arkanen aikasilmukkaräiskintä ilmestyessään Game Pass -valikoimissa.

Jaakko Herranen
Uutinen

Äänestystulokset selvillä: The Steam Awards 2021 -voittajat julkistettiin

Valve on julkistanut Steam Awards 2021 -äänestyksen voittajat.

Pelaajat saivat äänestää omia suosikkejaan yhteensä kymmenessä kategoriassa. Mukana on luonnollisesti viime vuoden parhain peli, mutta myös vanhempiakin tapauksia huomioidaan esimerkiksi "Labor of Love" -pystin muodossa. Tarkempia tietoja suoraan Steamista, täältä.

Alla kategoriat ja voittajat suorien KonsoliFIN-arvostelulinkkien kera:

Jaakko Herranen
Video

Deathloop (PS5) 15.9.2021 | KonsoliFIN – Toni

Deathloop vaikuttaa oikein lupaavalta peliltä ensimetrien aikana. Sitä ei kuitenkaan voi pelata kuin vaikkapa Call of Dutya, jossa rynnitään pyssyt paukkuen ja kranaatteja viskellen vihollisten kimppuun. Sniikkailu on se juttu, sen avulla pysyy paremmin hengissä.

Toni Turunen
Uutinen

DualSensen ominaisuudet luovat lisäimmersiota Deathloopin aikasykleihin

PlayStation 5:n DualSense-ohjain tuo lisäimmersiota Arkane Studiosin Deathloop-sessioihin.

Aikasykliräiskintä Deathloop hyödyntää DualSensen ominaisuuksia esimerkiksi haptisen tärinäpalautteen, alati tilanteen mukaan elävien liipaisinten sekä ohjaimen kaiuttimen osalta. Tarkoituksena on luoda lisäimmersiota lähestulkoon tilanteeseen kuin tilanteeseen pelaajan omien kätösten kautta. Ominaisuuksia voi katsastaa uutisen lopun ytimekkäältä videolta.

Deathloop julkaistaan syyskuun 14. päivä PC:lle sekä PlayStation 5:lle.

Jaakko Herranen
Uutinen

Sony pitää seuraavan State of Play -lähetyksensä kuluvan viikon torstaina

Sony on päivännyt seuraavan State of Play -lähetyksensä ensi torstaille.

Puolen tunnin mittaisen State of Playn johtotähtenä toimii Arkanen kehittämä Deathloop, josta lupaillaan pelikuvaa pidemmätkin tovit. Myös indiepelejä ja kolmannen osapuolen kehittäjiä nostetaan parrasvaloihin ainakin jossain määrin. Sony paljasti pettymysten määrän minimoimiseksi sen verran, että God of War, Horizon Forbidden West tai seuraavan sukupolven PSVR ei ole mukana lähetyksessä.

Jaakko Herranen
Uutinen

Microsoft vahvistaa: Bethesda-pelejä julkaistaan jatkossa yksinoikeudella PC:lle ja Xbox-konsoleille

ZeniMax Media on nyt virallisesti osa Xboxin studioarsenaalia, kertoo Phil Spencer blogissaan.

Virallisesti hyväksytyt ja lukkoon lyödyt 7,5 miljardin kaupat toivat Microsoftin Xbox-tiimiin Bethesda Game Studiosin, id Softwaren, ZeniMax Online Studiosin, Arkanen, MachineGamesin, Tango Gameworksin, Alphadogin ja Roundhouse Studiosin. Toistaiseksi ei ole ollut tiedossa, aikooko Microsoft tuoda tulevat pelinsä myös muille alustoille vai pitää ne omien alustojensa yksinoikeuksina.

Jaakko Herranen
Uutinen

Arkane Studiosin Deathloop vie pelaajat aikasilmukan armoille – pelimekaniikat uudella esittelyvideolla

Arkane Studios on julkaissut Deathloopin aikasilmukkamekaniikkaa esittelevän videopätkän.

Projektin ohjaajana toimivan Dinga Bakaban juontamalla kolmiminuuttisella videolla ehditään käydä läpi Deathloopin kantava idea, eli yhden aikasilmukan hyödyntäminen kahdeksan vaadittavan kohteen salamurhaamiseksi. Kokonaisuuteen haeskellaan monipuolisuutta eri vuorokaudenajoilla, toisistaan poikkeavilla alueilla ja monipuolisilla lähestymistavoilla. Kilpaileva salamurhaajakin hääräilee kuvioissa joko toisen pelaajan tai tekoälyn ohjastamana.

Jaakko Herranen