Bethesda Softworks

Uutinen

DualSensen ominaisuudet luovat lisäimmersiota Deathloopin aikasykleihin

PlayStation 5:n DualSense-ohjain tuo lisäimmersiota Arkane Studiosin Deathloop-sessioihin.

Aikasykliräiskintä Deathloop hyödyntää DualSensen ominaisuuksia esimerkiksi haptisen tärinäpalautteen, alati tilanteen mukaan elävien liipaisinten sekä ohjaimen kaiuttimen osalta. Tarkoituksena on luoda lisäimmersiota lähestulkoon tilanteeseen kuin tilanteeseen pelaajan omien kätösten kautta. Ominaisuuksia voi katsastaa uutisen lopun ytimekkäältä videolta.

Deathloop julkaistaan syyskuun 14. päivä PC:lle sekä PlayStation 5:lle.

Jaakko Herranen
Uutinen

Bethesdan uutuusvideot esittelevät Starfieldin maisemia

Bethesda esittelee tulevan Starfieldin maisemia tuoreilla videopätkillään.

Kolme videota käy läpi New Atlantiksen, Akilan ja Neonin toisistaan poikkeavia miljöitä. Varsinainen pelikuva pidetään vielä visusti piilossa, mutta konseptitaiteella kyllästetyt videot antavat kyllä jonkinmoisen kuvan tulevan jättiropelluksen tunnelmasta. Kaikki kolme videota voi katsastaa uutisen lopusta.

Starfield julkaistaan ensi vuonna, marraskuun 11. päivä PC:lle sekä Xbox Series S|X:lle.

Jaakko Herranen
Uutinen

Microsoftin ja ZeniMaxin kaupat tuovat Xbox Game Passiin heti kättelyssä 20 Bethesda-peliä

Microsoft tuo Xbox Game Pass -palveluunsa perjantaina peräti 20 Bethesdan nimikettä.

Männä viikolla sinettinsä saaneet ZeniMax-kaupat laajentavat Microsoftin studioarsenaalia peräti kahdeksalla pelitalolla id Softwaresta MachineGamesiin. 7,5 miljardin dollarin kaupat näkyvät heti kättelyssä myös kuukausimaksullisessa Xbox Game Pass -palvelussa, jossa nähdään perjantaina seuraavat nimikkeet:

Jaakko Herranen
Uutinen

Arkane Studiosin Deathloop vie pelaajat aikasilmukan armoille – pelimekaniikat uudella esittelyvideolla

Arkane Studios on julkaissut Deathloopin aikasilmukkamekaniikkaa esittelevän videopätkän.

Projektin ohjaajana toimivan Dinga Bakaban juontamalla kolmiminuuttisella videolla ehditään käydä läpi Deathloopin kantava idea, eli yhden aikasilmukan hyödyntäminen kahdeksan vaadittavan kohteen salamurhaamiseksi. Kokonaisuuteen haeskellaan monipuolisuutta eri vuorokaudenajoilla, toisistaan poikkeavilla alueilla ja monipuolisilla lähestymistavoilla. Kilpaileva salamurhaajakin hääräilee kuvioissa joko toisen pelaajan tai tekoälyn ohjastamana.

Jaakko Herranen
Uutinen

Edes Bethesda-pomo Todd Howard ei tiedä, mille alustoille The Elder Scrolls VI julkaistaan

Bethesdan Todd Howard ei tiedä itsekään, mille alustoille tuleva The Elder Scrolls VI lopulta julkaistaan.

The Elder Scrolls VI:n kohtalo muuttui astetta epäselvemmäksi Microsoftin ostaessa Bethesdan emoyhtiö ZeniMax Median. Microsoft itse ei ole vielä kertonut tulevien nimikkeiden kohtaloa ja alustoja, mutta yksi varteenotettava skenaario on PC- ja Xbox-yksinoikeus.

Jaakko Herranen