Tämä on mainospaikka. Maksamme sivuston palvelinkulut mainoksilla. Ethän blokkaa, kiitos!

Näyttäisimme tässä kohtaa mainoksia. Maksamme sivuston palvelinkulut mainoksilla. Ethän blokkaa, kiitos!

Viimeisin sisältö

Vuoden paras peli sotki unirytmini

16.11.2025 - 09:58, Petri Kataja

Hades 2 Zeus puhuu

Just Dance 2026 Edition –
Askeleiden mukaan ei tanssi enää kukaan, kun rytmi meidät villitsee

15.11.2025 - 09:00, Niko Lähteenmäki

just dance 2026 edition peli

The Rogue Prince of Persia sinkoaa Nintendo Switch 2:lle joulukuussa

14.11.2025 - 14:32, Tarja Porkka-Kontturi

the rogue prince of persia, nintendo switch 2, peli

Jaa että tällainenkin peli remasteroidaan - eli Sacred 2 Remastered pikasyynissä

14.11.2025 - 08:00, Jyri Jokinen

Kingdom Come: Deliverance II - Mysteria Ecclesiae –
Paluu Taivaan valtakuntaan

13.11.2025 - 09:36, Joonatan Itkonen

Näpeissä kihelmöivää napakkuutta radoille – Testissä Logitech G RS50 System

12.11.2025 - 10:54, Tero Lepistö

ARC Raidersista on muodostunut valtava hitti – myynyt parissa viikossa yli neljä miljoonaa kopiota

11.11.2025 - 16:30, Jaakko Herranen

Erinomaista äänenlaatua sisällöntuottamiseen niin harrastelijoille kuin ammattilaisille – testissä DJI Mic 3 -mikrofonisetti

11.11.2025 - 11:00, Petri Leskinen

Anno 117: Pax Romana –
Leipää ja purjehdushuveja: Anno 117

10.11.2025 - 19:00, Risto Karinkanta

Anno 117 Header

Silent Hill 2:n Xbox-versio valui julki jo Microsoftinkin toimesta

09.11.2025 - 14:23, Niko Lähteenmäki

Kaikki videosisältö...

KonsoliFIN historiassa

Damage Inc.: Metallica

Metallica-peli, jota emme koskaan saaneet

Tiesitkö, että Metallica-bändin tähdittämä postapokalyptinen videopeli oli kehitteillä 2000-luvun alussa? Kyseessä oli Mad Max -henkinen seikkailu, jossa vuorokaudenaikojen oli määrä vaihdella ja ajoneuvoja olisi pystynyt muokkaamaan. Projekti kulki muun muassa nimellä Metallica: Damage Inc., mutta peli ei koskaan valmistunut. Videokuvaa kehitysvaiheesta on kuitenkin nähtävissä vuoden 2017 uutisessa, johon pääset klikkaamalla oheista kuvaa.

Uusimmat foorumiviestit

  • Kiitos tiedosta! Teksti tosiaan majaili tuolla kalenterissa jonkin aikaa niin eipä tullut tuota huomattua! Korjaan heti.
    -- Nintendo Switch 2, Nikender, 9 minuuttia sitten
  • No kuten videon kaveri sanoo, niin valitettavasti muut saattaa seurata perässä. On tärkeää, että näistä pidetään älämölöä ja että ihmiset äänestää lompsalla kaikenlaista tuollaista vastaan. Ei ole oikein hyvä suunta, että aut...
    -- Autoilun ihanuutta ja omistamisen tuskaa, Gimble, 15 minuuttia sitten
  • Moni peli on toki sellainen että joku asia tai kuorrutus tekee siitä paremman mitä sen pelkät mekaniikat olisivat. Vasta kirjoittelin Robocopista vastaavaa että ilman lisenssiä peli ei tuntuisi yhtä hyvältä tai saisi tönkköyksiä anteeksi ...
    -- The Witcher 3: Wild Hunt, shamaniac, 31 minuuttia sitten
  • 3 päivää, arvioita odotellessa. Vielä ei ole yksikään sarjan peli saanut alle 90 metapisteitä joten toivottavasti putki jatkuu. Toki sarjan spinoffit on ollut laadultaan vaihtelevia mutta pääpelit täyttä timangia.
    -- Metroid Prime 4: Beyond, HideoMiyamoto, 35 minuuttia sitten
  • Kaikki pelithän on "mene pisteeseen x" ja ne eroavat vain siinä, onko se "piste x" näkyvillä vaiko ei. Sekin että millä tapaa se tehtävä lopulta löytyy on vain kiinni kehittäjästä. En itsekään toisaalta pidä siitä että tehtäviä vo...
    -- Star Wars: Outlaws, shamaniac, 35 minuuttia sitten
  • Pääsen helpommalla, jos palautan 14 päivän palaitusajalla. Ei ole yhtään kiinnostusta säätää huoltojen kanssa.
    -- PC-käsikonsolit, Steam Deck, ROG Xbox Allyt ja muut vastaavat, Doctor Pepper, 1 tunti sitten
  • Tässäpä mainio ohjain Switchin kaveriksi: https://www.konsolifin.net/artikkeli/proompi-kuin-nintendon-oma-pro-ohjain-ndash-testissa-8bitdon-ultimate-2-bluetooth-controller
    -- Switch: lisälaitteet ja tarvikkeet, Nikender, 1 tunti sitten
  • Toki, joskin kyllähän se ensimmäinen Hollow Knight myös sai DLC-sisältöä ennen Silksong pisti pakan sekaisin. Niitä Grimm Troupe -pomotaisteluja en muun muassa tainnut koskaan päästä läpi, ihan liian haastavia.
    -- Hollow Knight: Silksong, Ulukai, 12 tuntia sitten
  • Osallistu keskusteluun...